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Posted by BlackHole on Nov-24-2008 12:22:

quote:
Originally posted by Atton Tray
De toute facon les psp 2000 et 3000 sont KAZI identique.

Difference majeure, les psp 3000 ont un ecran amelior� sur le rendu/coloration par rapport a la 2000. Oui mais, leur nouveau ecran deconnent et laissent des trac�s lors de certaines sequences!

Te prends pas la tete, et prends une 2000. T'auras un ecran moins color�, mais qui tourne avec tout ce qui va avec sur les 2000 (le design de la 3000 en moins, mais ya pas grde diff....)


Visiblement y a le micro qui a �t� incorpor� � la 3000 donc pour faire du skype avec la 2000 on parle dans quoi ??


Posted by Lolo on Nov-24-2008 12:32:

quote:
Originally posted by BlackHole
Visiblement y a le micro qui a �t� incorpor� � la 3000 donc pour faire du skype avec la 2000 on parle dans quoi ??


Dans le micro livr� avec la gocam.


Posted by BlackHole on Nov-24-2008 12:36:

donc skype c'est dans le c** bon dommage


Posted by Lolo on Nov-24-2008 12:58:

ben pq? surtout que la gocam est vraiment pas mal malgr� tout. Je trouve �a bien pratique.


Posted by _IDS_ on Nov-24-2008 13:44:

quote:
Originally posted by JoeHell
Oui, les g�nies ont disparu, mais un g�nie �a reste exceptionnel par d�finition !

Chez Nintendo ils ont le m�me g�nie qui lance tous les nouveaux principes depuis l'apparition de Mario, et quand il partira � la retraite, �a risque de faire mal avec la succession, sauf s'il a bien form� lui-m�me la rel�ve.

J'ai mon binome de fac qui a boss� 4 ans chez Criterion Software, qui d�veloppaient le moteur 3D Renderware utilis� par un paquet de studios (dont Rockstar pour les diff�rents GTA3).

1 anecdote sympa avec Sony : au lancement de la Playstation2, Sony a annonc� des perfomances en millions de polygones/secondes, la base de comparaison des consoles 3D.
1 g�nie du code a d�barqu� chez Criterion Software � Loondres et a d�couvert une astuce avec les pipelines de calcul de la console, et quelques semaines apr�s l'annonce de Sony, ils ont annonc� qu'en utilisant le moteur Renderware, les d�veloppeurs pouvaient avoir jusqu'� 20% de gains de vitesse compar� au moteur livr� de base par Sony.
Qu'est-ce qui aurait pu se passer ? Que Sony optimise son moteur par rapport aux possibilit�s de leur console.
Qu'est-ce qui s'est pass� ? Sony a oblig� Criterion � enlever leurs optimisations sous peine de leur retirer leur licence de d�veloppement PS2, avec un beau proc�s � la cl� et des arguments comme quoi ils abimaient leur matos en ne respectant pas les recommandations d'usage !

2e argument moins dr�le pour mon pote il y a moins de 2 ans : Criterion Software �tait une branche R&D de Canon qui miraculeusement a eu un succ�s impr�vu dans les moteurs 3D. Canon a longtemps promis qu'ils garderaient Criterion, jusqu'au jour o� Electronic Arts a d�barqu�, a fait une proposition, et au bout de quelques mois a r�ussi � racheter Criterion Software. Alors qu'est-ce que �a a chang� ?
Canon ne faisait pas partie du monde du jeu vid�o donc �tait neutre par rapport � tous les studios qui d�veloppaient avec Renderware. Mais avec le changement, Rockstar par exemple devenait d�pendant de la hotline de... EA pour leurs jeux !!! Et de la hotline de programmation �a veut dire envoyer un d�veloppeur EA sur place chez Rockstar, pour regarder tout le code du dernier jeu "top secret".
R�sultat : Renderware est plus ou moins mort puisqu'il ne sert plus qu'� EA et ses sous-branches alors qu'avant il devan�ait Direct3D puisqu'il s'�tait adapt� � chaque plateforme (toutes les consoles de salon, PC, Mac...)

Voil�, donc les vrais g�nies sont peut-�tre aussi d�go�t�s par les transformations principalement financi�res et du coup se contentent du strict minimum au boulot, comme leurs coll�gues.

Mais juste une remarque, la programmation de jeux vid�o fait r�ver beaucoup de jeunes, mais dans 90% des cas c'est un vrai boulot ingrat o� on se contente de faire ce que le game designer d�cide de faire, et dans les grands studios, m�me pas la peine d'essayer de sugg�rer une am�lioration ! On ne remet pas la parole de Dieu en cause !! Et en plus de �a, c'est souvent des boulots o� on privil�gie les c�libataires sans enfants qui feront 50h/semaine voire plus pour les bouclages de jeux. Mais on peut dire avec fiert� "Je travaille dans les jeux vid�os..." avant de faire une d�pression.


Int�ressant ce post, je ne connais pas trop ce milieu et je me contente bien souvent de me dire que c'est un monde rempli de gens passionn�s qui ne comptent pas leurs heures...


Posted by chasis.fan on Nov-24-2008 13:48:

quote:
Originally posted by JoeHell
...

Instructif ton post

Y a quand meme quelques studio qui gardent un peu de libert� non ?
Je penses notamment � Blizzard ou encore Crytek (Far Cry 1, Crysis).


Posted by Mister NjoY on Nov-25-2008 20:28:

Dead Space


Posted by gomez92 on Dec-04-2008 21:57:

Au final pas mal le dernier NFS




Posted by massiveK on Dec-05-2008 00:15:

quote:
Originally posted by Mister NjoY
Dead Space


Faut vraiment que je me l'achete.. allez saint nicolas c'est samedi :-)


Posted by greg69 on Dec-05-2008 18:03:

un peu � la bourre mais grosse loose il y a 10 jours : super street fighter II turbo HD remix (titre v�ridique) devait sortir sur les online stores le 25 novembre, ce qui arriva effectivement pour les xbox mais pas sur le playstation store, et depuis aucunes nouvelles... thx capcom

fait chier


Posted by PyrofraG on Dec-05-2008 18:48:

Bah c'est pour faire attendre SF IV qui arrivera bientot


Posted by Neo_spanK on Dec-05-2008 21:18:

quote:
Originally posted by Mister NjoY
Dead Space


+1 une tuerie !

En multi Gears Of War 2 est vraiment sympa, en mode Horde avec 4 potes c'est vraiment fendard


Posted by plouf02 on Dec-06-2008 10:17:

quote:
Originally posted by Neo_spanK

En multi Gears Of War 2 est vraiment sympa, en mode Horde avec 4 potes c'est vraiment fendard


Oui le horde est vraiment terrible


Posted by Lolo on Dec-06-2008 10:50:

personne encore n'a termin� Mirror's Edge? Je suis bloqu� au 7e niveau moi, je vois pas comment continuer apr�s une petite escalade, je dois arriver � une bouche d'a�ration mais pas moyen de l'atteindre, ou alors je sus aveugle... vais googler �a

L.


Posted by Atton Tray on Dec-06-2008 12:27:

quote:
Originally posted by Lolo
personne encore n'a termin� Mirror's Edge? Je suis bloqu� au 7e niveau moi, je vois pas comment continuer apr�s une petite escalade, je dois arriver � une bouche d'a�ration mais pas moyen de l'atteindre, ou alors je sus aveugle... vais googler �a

L.


En fait, en partant du principe que la bouche d'aeration est en face de toi en haut a gauche. Tu prends de l'elan, tu cours sur le mur de droite et tu jump sur le conduit de gauche qui mene a la bouche. La elle va s'accrocher toute seule. T'auras plus qu'a te hisser sur le conduit, et rentrer dans la bouche.


Posted by Lolo on Dec-06-2008 12:41:

ben c'est ce que je pensais. Parfois, t'a beau bien viser tu passes � c�t�. Vais r�essayer demain.

Merci en tt cas.


Posted by Atton Tray on Dec-06-2008 14:39:


Posted by greg69 on Dec-10-2008 14:22:

ay� achet� mirror's edge, �a s'annonce... miam


Posted by Defcon_7 on Dec-10-2008 14:24:

Commenc� � jou� � Fable 2, bien sympa mais �a va prendre du temps tout �a
Bon faudrait aussi que j'essaie Gears Of war 2 et Saints Row 2, j'aurai jamais le temps!


Posted by lolosormiou on Dec-10-2008 15:01:

Fifa 09 sur xbox : diabolique
Me manque plus que la tv hd


Posted by Defcon_7 on Dec-10-2008 15:19:

quote:
Originally posted by lolosormiou
Fifa 09 sur xbox : diabolique
Me manque plus que la tv hd


+1 Perso je suis un grand fan du mode "deviens pro"


Posted by greg69 on Dec-10-2008 17:16:

nouvelle vid�o de tekken 6 sortie hier...

il y aura bien une version xbox 360

et il sort... dans un an


Posted by Neo_spanK on Dec-10-2008 18:14:

quote:
Originally posted by Defcon_7
+1 Perso je suis un grand fan du mode "deviens pro"


Le mode deviens pro en ligne c'est vraiment drole, ca ressemble � du handball, quand l'equipe � la balle tout le monde monte en attaque

Fifa 09 est vraiment un bon jeu, mais il a quelques d�fauts qui m'agace (l'extreme passivit� des defenses, les problemes d'avantages,etc.)
A et oui les blaireaux qui arretent pas de prendre Manchester ou Barca en ligne c'est vraiment chiant


Posted by Mister NjoY on Dec-12-2008 02:51:

Heavy Rain : http://www.gamekyo.com/videofr13496...o-en-video.html

Quel jeu de fou


Posted by Hank608 on Dec-12-2008 09:58:

Comme j'�tais pas convaincu par le cable composante de la Wii que j'avais vu en action chez un copain et � la Fnac et qui faisait ramer la console, j'en ai achet� un g�n�rique sur Priceminister � 5 euros, je me disais que je pourrai toujours pr�ciser que je veux du 576i et pas du 480p en sortie.

Je l'ai re�u hier, et l� c'est la claque totale !!!

Mario Kart est super fluide maintenant en 480p, alors qu'avec le cable 3 cinch d'origine en 576i c'�tait vraiment pas terrible niveau fluidit�.

Bref, c'est m�me pas la peine de se poser la question d'acheter un cable comme �a si vous avez une t�l� HD, �a booste l'affichage.

Par contre je comprends pas pourquoi �a faisait ramer la console � la Fnac ou chez mon pote... certaines t�l�s HD supportent pas le mode 480p ?


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