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_IDS_
Forever on the run...
Registered: Jan 2003
Location: Black Mesa
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quote: | Originally posted by PEZ68
J'ai pas compris, ils ont fait quoi? qu'est ce qui va sortir? |
Ils ont reprit Half Life 1, et l'on porté sur le moteur Source qui n'existait pas à l'époque de la création de HL, sauf que là ils refont totalement le jeu et ne se contente pas d'une simple transmutation sur un moteur de jeu différent.
C'est donc Half Life 1 qui renait et qui s'appellera Black Mesa (du nom du laboratoire là ou tout à commencé...)
En clair on va pouvoir rejouer HL1 sur le moteur source avec tous ce que ça implique, graphisme, son, voix, arme, etc... Il laisse l'histoire telle quelle était et on ne sait pas si ils vont rajouter des éléments pour comprendre un peu plus l'histoire, mais je ne crois pas parce que les doublages qu'ils font actuellement sont les mêmes!
Valve on autorisé le projet, mais on demandé de retirer le "Source" du nom du projet, pour éviter la confusion, etc...
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Our futur remains possible!
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Mar-29-2009 20:11
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Hank608
Supreme tranceaddict
Registered: Nov 2004
Location: Est de la France
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quote: | Originally posted by benjamin
dire que ca fait deja dix ans qu'on s'excitait sur nos PC et qu'on s'extasiait devant la beauté des graphiques (à l'époque) |
Tu veux rire ou quoi ?
HL1 c'était qu'un patch de Quake1 pour moi, vendu comme nouveau jeu. En plus pour ceux qui avaient une carte 3D ATI, ça gérait les textures n'importe comment, enfin ça venait plus d'ATI que de Valve peut-être, donc je suis un poil mauvaise langue.
Et je parle pas de Counter Strike qui se trouvait alors être le mod d'un mod de Quake1, c'est pour ça qu'il était tellement foireux niveau stabilité : peut-être que par internet après 2 ans de patchs successifs ça commençait à tourner correctement, mais les premières versions, en LAN à une dizaine de PC, c'était la misère, ça déconnectait constamment et comparé à Quake2 c'était le jour et la nuit niveau stabilité et fluidité.
Bref, j'ai jamais trouvé HL1 beau graphiquement. Original oui dans l'histoire, mais sans plus.
Sinon le fait que Valve ait laissé utiliser les sources librement, c'est simplement suivre la voie d'ID Software qui avait fait ça avec la série des Doom et Quake1 après quelques années aussi. C'est une mentalité encore rare mais qui montre qu'on peut gagner du fric tout en laissant des trucs gratuits quand ils ont été plus que rentabilisés.
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Mar-30-2009 09:21
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Mister NjoY
keep the rhythm
Registered: Apr 2004
Location: 06 Nice - Monaco
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Apr-01-2009 12:17
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