quote: | Originally posted by ponsshin
Si ma carte graphique posséde une mémoire interne de 1Go et que je posséde 5 Go de RAM, est-ce que l'OS va pouvoir attribuer 4 Go (en théorie) aux applications?
Ou est-ce qu'il ne va considérer que les 4 Go bien qu'il y en ait plus?
edit: on se situe dans le cas du 32 bit là. |
Si c'est un OS en 32bits, on a alors :
2^32 bits pour adresser la mémoire de l'OS (1 bit adresse 1 octet) = 4 milliards d'adresses environ,
Soit 4Go (adressable) - 1Go (carte graphique) - qques Mo (autres composants) = 3Go de RAM environ utilisable par les applications (dans la limite de 2Go maxi par appli)
Donc dans le cas de 5Go de RAM, on a 2 Go dans le vent, mais Vista 32bits (avec le SP1) il reconnaitra toute la RAM (elle sera affichée dans les propriétés du PC) mais une partie ne sera pas utilisable (les 2 Go restants, non adressés)
Si c'est un OS en 64bits, on a alors :
2^64 bits d'adressage = 18446744073709551616 adresses soit 18446744073709551616 octets adressés
Donc dans ce cas là, si c'est un bon OS on a les 5Go de la RAM qui seront utilisables par les applis (pas de limite théorique, mais en réalité Windows Vista 64bits se limitera à 128Go au maximum il me semble)
Quant à la question du Windows XP 64bits : à éviter comme la peste : programmes pas compatibles, pilotes pas développés pour XP64, c'est un Windows bricolé , donc plutôt préferer Windows Vista 64bits en faisant attention aux nouvelles contraintes qu'il impose (niveau matériel (surtout les pilotes), sécurité du noyau, compatibilité des programmes et les jeux dessus...)
Sous Linux (en 64 bits) on a le même cas de figure (encore plus grave) au niveau des pilotes, ou encore les applis comme le Flash où l'on doit bricoler pour que ça marche
On peut aussi faire une analogie avec le passage d'IPv4 (2^32 soit 4 milliards d'adresses IP possibles) vers l'IPv6 (2^128 adresses IP possibles) que l'on sera obligé de faire d'ici 2011 au mieux, à cause de la saturation des adresses (trop de PCs sur le Net toussa)
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