C'est pas une nouvelle console qui manque, ou je ne sais quel processeur ou puce graphique, c'est des jeux et ensuite de l'âme dans ceux-ci!
Et ça ils pourront rien y faire tant que les boss ne reverront pas leur façon de faire, ou que les petits studios de développement seront de plus en plus lapidés ou absorbés (chose bien puisque l'on apporte les fonds nécessaires qui n'existent pas) mais une fois ceci effectué, ben privation des libertés de penser, contraintes techniques, cahier des charges trop lourd, formatage des équipes, etc...
Bientôt il n'y aura plus que 5/6 sociétés de production qui sortiront du jeu vidéo:
Capcom
EA Games
Ubisoft
Take-Two
Konami
Activision
et les éditeurs propriétaires de machines que sont Nintendo, SONY et Microsoft.
C'est qu'un exemple, mais quand on voit le cinéma que font EA (qui s'est interposé en plein milieu de la production de Warhammer en 2006) pour la programmation, les annonces, les show room sur les salons, et ENFIN la release de Warhammer Online, pour finalement constater la triste chose qui en est sortie?! Mais ces gens là on devrait pouvoir porter plainte contre eux tellement c'est du foutage de gueule! (je passe les détails hun, mais l'histoire a fait assez de bruit entre ce qui devait sortir, et ce qui a été annulé et annoncé 3 semaines avant la release officielle...)
Seulement ils sont contents, ils ont acheté une société qui elle avait une licence d'exclu qu'il ne fallait surtout pas rater, alors le reste c'est pas trop grave ça va s'étaler avec les années...
Et c'est pareil ailleurs, quand on voit la bataille que se livrent ces gens là pour les exclusivités du catalogue des éditeurs (Capcom fait souvent front, c'est bien de le préciser), faut pas s'étonner qu'ils mettent trois plombes à sortir un jeu, et quand il sort qu'il soit à moitié fini ou amputé tellement les budgets ont été épongés par un bon 1/3 de ce qui devrait être futilité.
Bref ne m'en voulez pas, c'était mon coup de gueule contre les gens du JV. Parce que je le sens bien qu'on va encore en bouffer des conneries durant 1 an avant de voir un rayon de soleil de celui qui aura inversé la tendance et notamment se rendra compte que ce sont les idées, l'atmosphère, les histoires et les grands personnages qui ont fait les meilleurs jeux!
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