Campagne Solo BF3 terminée. En deux trois mots:
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-Vla la beauté du jeu, les paysages sont gigantesques, la forêt est juste magnifique, la mer avec les porte-avions, les champs de bataille idem, bref tout y passe, j'ai jamais vu un jeu aussi jolie!
-Immersif de bout en bout, la campagne en avion de chasse un truc de malade!
-La bande son, un truc de ouf, tant les sons des armes, la pluie, que les bruits divers et multiples de l'environnement
-l'Histoire, franchement pour un jeu de guerre ça aurait pu être pire, j'ai bien aimé le scénario et le déroulement de celui-ci, ça change du simple USA vs les Arabes
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-Tout est tellement pré-calculé et scripté dans ce type de jeu que soit tu te fais dézinguer de tous les côtés sans que tu saches pourquoi, et quand tu recommences ben tu sais ce qu'il ne faut pas faire et où te positionner, si bien que si t'es un peu logique tu peux même te payer le luxe d'observer ton ennemi pendant tous le temps que tu veux sans qu'il bronche! conclusion le rythme en prend un sacré coup dans les dents, et tous le boulot que fait le graphisme pour te noyer dans le jeu s’effondre à cause de ce coté pas assez naturelle des choses et des évènements! C'était déjà présent dans COD4 en 2007, ça l'est toujours autant aujourd'hui dans BF3 en 2011, et je vois pas comment les éditeurs de jeu pourront arriver à gérer ce paramètre de meilleure façon?!
En tous cas ya des passages ou tu piques des crises tellement l'IA t'en colle plein les dents, et d'autres ou tu passes dans des endroits complètements illogiques pour le jeu et ou tu te retrouves derrière tes ennemis en les regardant canarder tes potes! Par contre tire une balle et c'est une pluie de plomp qui te tombe dessus!
-Ya pas trop de bugs, mais alors celui de la fin que j'ai eu?! J'ai fait une recherche et c'est arrivé à d'autres joueurs à d'autres moments du jeu, en gros les PNJ n'apparaissent pas, ils ont disparu, si bien que tu vois une voiture se faire conduire dans le vide, et moi je me suis battu contre un fantôme dans le vide!
-On est trop souvent acteur dans le jeu, la campagne en avion de chasse est juste géniale, tant visuellement qu'en intensité, etc... mais au final quand elle se termine on a juste tiré sur 8 avions, et c'est tout! Pas de pilotage, pas nécessité de devoir déclencher tel ou tel missile plutôt qu'un autre, etc... c'est vraiment dommage car tout y était!
-Le couteau il te sert une fois, et encore c'est pas obligé! Comment pouvoir s'en servir plus lorsque généralement l'IA ne te laisse aucune chance de pouvoir t'approcher assez prêt pour pouvoir faire du corps à corps?!
Voilà à chaud ce que je retiens de cette campagne qui m'aura occupé 2 après-midi et demi, alors un conseil profitez en! N'hésitez pas à vous arrêter pour observer les lieux tellement c'est jolie, ensuite le reste ben faut aimer être piloté quoi, et ça c'est le gros moins de ce jeu. Ce serait tellement mieux le même jeu où l'on aurait le droit d'aller où on veut, passer où on en a envie, une IA adaptée au situation plutôt que scriptée à mort, de sorte à t'exploser à coup sur tant que tu réagis tel que l'on anticipé les développeurs, mais qui fait n’importe quoi dés que tu fais preuve d'un peu plus de logique!
On va se fendre la gueule en multi désormais, et je crois que c'est bien là tous l’intérêt de ce jeu au final, car là avec des gens réelles en face, ça s'annonce épique ce coup ci!
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Our futur remains possible!
Last edited by _IDS_ on Oct-30-2011 at 16:39
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