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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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Feb-09-2009 16:05
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chasis.fan
Uplift Addict
Registered: Oct 2006
Location: Paris, France
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quote: | Originally posted by JoeHell
Tu parles du jeu qui était entièrement en nuances de gris et de bruns ? |
Y avait peut être pas beaucoup de contraste kikoolol mais tout comme suprême commander il enfonçait tous les concurrents niveau richesses / démesure
Pi y avait pas que des terrains gris (la planete tout en metal expliquant cela ou celles en terrain désertique montagneux) mais aussi d'autre avec collines verdoyantes, cours d'eau et autre joyeusetés bucoliques
Screenshot
C'était aussi le premier jeu de STR avec une vraie gestion de la balistique et des reliefs (en mode on planque ses ressources au pied d'une colline pour pas se faire avoir par les tirs d'artillerie longue portée ou autres raids aériens ennemis ^^).
TA Kingdom il ramait pas mal mais avait le mérite de proposer des camps assez différents niveau gameplay (du style je sais plus le nom de la race orientée monde animal qui n avait pas besoin de bâtiment de production d'unité mais d'un dresseur créant une unité n'importe ou sur la carte).
+1 d&b : un des rare jeux acheté, TA Kingdom et la première extension de Total Annihilation (contre attaque) en revanche c'était pas le cas pour le jeu d'origine
quote: | Originally posted by greg69
non, j'avais pas joué à TA à l'époque, trop austère comme jeu à l'heure du très coloré starcraft, sans compter que des centaines d'unités ça fait beaucoup |
C'est ca qui est bon : envoyé un raid de 80 helico appuyé par une vingtaine de missile nucleaire patiemment accumulé pour l'assaut final, en mode difficile quand l'adversaire a limite envahi 75% de la carte
Quant au nombre niveau diversité c'est comme Supreme Commander, la plupart des unité sont déclinées en versions évolue donc au final ca change pas trop, c'est plus le moment du jeu qui emporte : tank léger en début de partie pour rusher tank lourd en fin de partie pour tenter d'arriver sur les defense avec encore un peu d energie ^^
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Next parties :
2013-04-05 - Luminosity Trance Gathering @ Westerunie, Amsterdam
2013-04-06 - ASOT 600 @ Brabanthallen, Den Bosh
Last edited by chasis.fan on Feb-09-2009 at 19:38
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Feb-09-2009 19:31
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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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quote: | Originally posted by greg69
et après, boum, du supcom en 1920 * 1080 sur 52"
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bon voilà, c'est fait
c'est super beau et ça tourne du tonnerre même avec pléthore d'unités...
mais on voit pas grand chose : les icones de constructions des ingés sont microscopiques, et concernant les icones qui remplacent les unités à partir d'un certain niveau de zoom, si on distingue à peu près la forme, dur de voir ce qu'il y a dedans et si c'est tech 1, 2 ou 3
plusieurs solutions du coup : baisser la résolution ou se rapprocher de l'écran
sinon, pour tester mon monstre j'ai mis un petit UT3, full details en 1920*1080, ça tourne à fond les ballons
par contre, concernant la CG, une gainward hd4850, elle rentre tellement au chausse pied dans ma tour qu'elle bloque certains slot SATA (j'ai plus de lecteur DVD ) et elle fait un putain de bruit comparé au silence qui régnait dans ma tour jusqu'à maintenant
z'avez des idées de jeux qui en envoient plein les mirettes ?
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Prochains bus Novo.travel accompagnés par moi même :
DE - Nature One @ Koblenz - 31/07-02/08/2014
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Feb-11-2009 10:09
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