Et dans des jeux pas trop vieux, quand je regarde juste ceux que j'avais eu offert avec mon PC :
- Farcry 2 : esthétiquement joli, mais alors l'IA était misérable, et le jeu scripté à mort. Tu arrivais dans un village, avec une maison à visiter cochée sur la carte. Avant d'aller dans cette maison, le village était désert, personne dans les autres maisons. Tu allais dans la maison prévue, et là, en ressortant, 200 adversaires étaient apparus par magie !!!! Jamais vu ça dans un jeu avant, en tout cas, pas aussi mal fait, même sur Super Nintendo, N64 ou autres. Donc tu nettoies le village, plus une âme qui bouge, les corps disparaissent. Tu visites les maisons à la recherche de bonus qui trainent, et là, au bout de quelques minutes, les 200 mêmes adversaires réapparaissent sans raison ! A chier, point barre.
- Avatar : oui, ok, c'est une licence à succès, ils avaient pas besoin de se casser le cul pour le vendre. Et ils se sont pas privés. Quand tu incarnes un Marines intergalactique et que tu te retrouves avec le chemin barré par 3 fougères parce que tu es pas allé ramasser tel bonus à tel endroit... ça va, on est plus dans Zelda3 ! Je me suis forcé à jouer 1h, mais j'ai abandonné. J'étais content, un fanboy me l'a racheté 10€ sur Priceminister Ah oui, et il avait été clairement programmé pour jouer au pad sur console, sauf que je l'ai reçu sur PC, et le combo clavier-souris était pas adapté correctement.
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