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_IDS_
Forever on the run...
Registered: Jan 2003
Location: Black Mesa
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Je suis quasi d'accord avec tous ce que tu as cité, j'avais déjà soumis le problème de la map qui ne sert à rien dans mon feedback lors de la Beta, et j'étais pas le seul, je pense qu'ils finiront par refaire quelque chose la dessus.
Le couteau ça reste une grande énigme pour moi, je me suis fais scalpé 4 ou 5 fois, et quand ca t'arrives tu deviens bien rageux en 2sec, alors quand j'ai pu m'y coller je me voyais déjà avec mon dogtag dans les poches, sauf que le mec il n'a pour ainsi dire rien eu, s'est retourné et m'a transpercer de plomb! j'étais vert de terre!
Les avions, ben les avions quoi! Quand tu vois les pirouettes qu'il faut faire pour se retrouver sur une bonne trajectoire de tir, à mon avis tu dois en passer des heures avant de maîtriser. En tous cas il y en a qui roxx sévère à ce jeu, en hélico pareil, d'ailleurs je crois que c'est limite pire à piloter!
Recon c'est la classe que j'ai joué pendant 2 mois sur Battlefield4free, ça me plaisait bien, je délirai bien avec, là je ne sais pas pourquoi je n'y trouve aucun intérêt, sauf dans la map du métro! Mais quand je vois que parfois il me faut 5 cartouches pour dégommer un mec, je me dit que c'est pas encore pour moi cette classe... Et puis en pleine zone de combat t'es trop vite dépourvu de solution, si bien que tu restes trop en retrait, mais du coup tu participes quand même moins à la prise de drapeau, etc...
Bref je pense que cette classe reste à exploiter mais qu'il y a pas mal de concession à faire avant, mais sinon je trouve qu'il y a certaines cartes complètement adaptées à cette classe, notamment une où l'on descend une montagne, et les mecs sont dans une base plus bas! Chaque fois ça snipe sévère dessus, et on passe beaucoup de temps avant d'arriver à descendre.
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Our futur remains possible!
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Nov-07-2011 19:48
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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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quote: | Originally posted by _IDS_
j'étais vert de terre! |
j'ai trouvé l'explication pour le couteau : link
En gros, l'instant kill, avec l'anim, ne marche que par derrière et encore, pas tout le temps. D'après certains, il faut attendre que son perso lève un peu son couteau pour que ça marche.
C'est un choix volontaire de DICE pour ajouter à la gloire de chopper un dogtag. Ca me plait moyen, dans la mesure où le coup de couteau de face m'a sauvé de bien des situations mal engagées dans bfbc2.
Pour les avions et les hélicos, je commence à m'en sortir un peu mieux, j'ai débloqué les premiers perks.
A ce sujet, gros coup de chapeau pour les virages, quand on les prend serrés, on sens bien que le pilote en chie en avion et que la carlingue souffre en hélico, niveau immersion c'est juste génial
Dans bfbc2 les recons étaient balaises et surjoués, mais les medics n'étaient pas en reste ! Pour ma part j'ai joué autant medic que recon et ingé, par contre assaut j'ai énormément moins joué
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Prochains bus Novo.travel accompagnés par moi même :
DE - Nature One @ Koblenz - 31/07-02/08/2014
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Nov-08-2011 00:43
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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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quote: | Originally posted by _IDS_
Une paire d'infos, le pack Back to Karkand sera intégré aux autres maps, pas de switch entre le jeu original et le pack, tous accessible au même endroit, nickel! |
heureusement j'ai envie de dire
pour les ajustements, c'est bien vu : la lampe tactique était vraiment une plaie. Dommage pour le Tunguska, j'en étais ultra fan, mais c'est vrai qu'il était surpuissant
la visée infrarouge, j'ai eu l'occase de la tester en récupérant l'arme d'un mort, c'était juste madness, ultra efficace
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Nov-12-2011 19:57
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