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dansal62
#OU667OneBadder
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quote: | Originally posted by JoeHell
J'ai déjà lu plusieurs fois que XP SP2 et Vista 32 bits ont déjà du mal à reconnaître 4 Go de ram. Jusqu'à 3Go tout se passe bien, et encore, ça dépendrait du chipset de la carte mère :
http://support.microsoft.com/kb/888137/fr |
En fait, c'est pas trop à cause du chipset de la carte mère.
Tout OS 32bits ne peut adresser que 4 Go de mémoire au total, or l'OS doit d'abord adresser les mémoires internes de chaque composant pour bien fonctionner : bios, carte graphique, carte son, etc...
Une fois les mémoires de ces composants adressées, là l'OS affecte ensuite les adresses restantes à la RAM.
C'est là que si vous avez une carte graphique avec 512mo ou plus, bah cette mémoire sera amputée des 4 Go, ce qui fait que vous vous retrouverez qu'avec 3 Go et des brouettes de RAM utilisable et reconnu .
En plus notre cher Windows 32 bits (je sais pas pour le 64...) ne peut qu'affecter que 2Go par thread/application. Et je ne parle pas du Swap que sa gestion chaotique peut engendrer...
C'est là qu'on finira par y passer au 64 bits, chaque PC vendu dans le commerce se tape dans les 2-3-4 Go de RAM, et vu les mémoires de nos chères cartes graphiques ne cessent d'augmenter (vive les CG avec 1Go mais qui ont un processeur pourrave... entre autres).
Je dirais que dans 1 an ou 2 on y sera au 64bits...
Mais le Vista 64bits est un peu craignos point de vue pilotes, liberté d'utilisation, compatibilité, etc...
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ponsshin
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Sep-08-2008 20:42
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ponsshin
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Sep-08-2008 21:00
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dansal62
#OU667OneBadder
Registered: Apr 2006
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quote: | Originally posted by ponsshin
Si ma carte graphique posséde une mémoire interne de 1Go et que je posséde 5 Go de RAM, est-ce que l'OS va pouvoir attribuer 4 Go (en théorie) aux applications?
Ou est-ce qu'il ne va considérer que les 4 Go bien qu'il y en ait plus?
edit: on se situe dans le cas du 32 bit là. |
Si c'est un OS en 32bits, on a alors :
2^32 bits pour adresser la mémoire de l'OS (1 bit adresse 1 octet) = 4 milliards d'adresses environ,
Soit 4Go (adressable) - 1Go (carte graphique) - qques Mo (autres composants) = 3Go de RAM environ utilisable par les applications (dans la limite de 2Go maxi par appli)
Donc dans le cas de 5Go de RAM, on a 2 Go dans le vent, mais Vista 32bits (avec le SP1) il reconnaitra toute la RAM (elle sera affichée dans les propriétés du PC) mais une partie ne sera pas utilisable (les 2 Go restants, non adressés)
Si c'est un OS en 64bits, on a alors :
2^64 bits d'adressage = 18446744073709551616 adresses soit 18446744073709551616 octets adressés
Donc dans ce cas là, si c'est un bon OS on a les 5Go de la RAM qui seront utilisables par les applis (pas de limite théorique, mais en réalité Windows Vista 64bits se limitera à 128Go au maximum il me semble)
Quant à la question du Windows XP 64bits : à éviter comme la peste : programmes pas compatibles, pilotes pas développés pour XP64, c'est un Windows bricolé , donc plutôt préferer Windows Vista 64bits en faisant attention aux nouvelles contraintes qu'il impose (niveau matériel (surtout les pilotes), sécurité du noyau, compatibilité des programmes et les jeux dessus...)
Sous Linux (en 64 bits) on a le même cas de figure (encore plus grave) au niveau des pilotes, ou encore les applis comme le Flash où l'on doit bricoler pour que ça marche
On peut aussi faire une analogie avec le passage d'IPv4 (2^32 soit 4 milliards d'adresses IP possibles) vers l'IPv6 (2^128 adresses IP possibles) que l'on sera obligé de faire d'ici 2011 au mieux, à cause de la saturation des adresses (trop de PCs sur le Net toussa)
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