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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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Dec-15-2009 16:09
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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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bon alors le nouveau mario, il est cool
plus dur que son homologue sur ds qui était abusivement facile
comme d'hab y'a le lot de petites nouveautés rafraichissantes tout en préservant l'esprit plate forme des débuts du plombiers, bref sont très forts chez nintendo
le mode multi est plutôt efficace, on joue avec daniela, mais c'est relou les meufs, ça joue à 2 à l'heure, ça veut jouer coop...
ouais parce qu'au final, le mode multi se prête beaucoup plus à la baston qu'à la coopération, dans la simple mesure où l'on se bouscule, on se gène etc... donc autant pourrir l'autre en lui rebondissant sur la tête, en lui balançant des carapaces, en le bouffant avec un yoshi ou en allant super vite pour qu'il soit trop à la traine ce qui se traduit très généralement par une vie en moins
d'ailleurs, le système fait que dès qu'on perd une vie (sauf si on en a plus) on réapparait directement, il faut que tous les joueurs perdent presque en même temps pour qu'on se fasse virer du niveau, du coup sur certains niveau il est très facile de perdre 2, 3 ou 4 vies avant même d'avoir fait la moitié du niveau
bref, j'accroche bien
petite news au passage, voilà à quoi devrait ressembler la 'wiimote' de la ps3 :
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Prochains bus Novo.travel accompagnés par moi même :
DE - Nature One @ Koblenz - 31/07-02/08/2014
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Dec-18-2009 10:19
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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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Dec-18-2009 13:08
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greg69
maydayrator
Registered: Dec 2005
Location: Panam
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Dec-22-2009 08:19
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chasis.fan
Uplift Addict
Registered: Oct 2006
Location: Paris, France
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en plus ce qui est pas mal c'est qu'il justifie ce choix car c'est la demande du consommateur plutot que d'effectuer une baisse du prix alors qu'en réalité le cout de fabrication a également été diminué sur la version slim :
* la simplification du design diminue les couts = moins de composants, augmentation de la fiabilité en diminuant la complexité de l'assemblage
* le processeur cell est desormais gravé en 45nm au lieu de 65 = plus de puces fabriquées sur une meme galette de silicium => baisse des couts (ok faut amortir la R&D et les mise a jour des chaines de production du fournisseur mais bon), moins de chaleur dissipée donc moins de risque de retour SAV pour surchauffe, pieces dediées au refroidissement de moindre qualité
Apres ca empeche pas Sony de toujours la vendre à perte donc faut bien que cette innovation leur permette de maintenir le prix de vente initial pour perdre moins qu'avant et ils vont pas crier ca sur les toit
quote: | http://www.play3-live.com/news-ps3-la-ps3-slim-coute-moins-cher-a-sony-18101.html
Estimé à $805 lors de la sortie de la console, le coût de fabrication de la PlayStation 3 serait désormais descendu à $336 pour la version Slim, d'après une étude menée par iSuppli.
Vendue $299 aux Etats-Unis, chaque PS3 vendue couterait donc $37 à la firme nippone, sans compter les frais liés au marketing, les diverses taxes, etc.. Des pertes bien sûr compensées par la vente de jeux, d'accessoires, et autres software.
L'estimation montre qu'à l'heure actuelle, le composant le plus cher est le lecteur Blu-Ray, coûtant $66 à Sony. Enfin, pour information, la PS3 Slim serait composée de 2.568 composants, contre 4.048 pour l'ancienne version.
Sony semble enfin réduire la marge qui sépare le coût de fabrication du prix de vente, une nouvelle qui devrait surtout réjouir les actionnaires de la firme !
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Next parties :
2013-04-05 - Luminosity Trance Gathering @ Westerunie, Amsterdam
2013-04-06 - ASOT 600 @ Brabanthallen, Den Bosh
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Dec-22-2009 12:27
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_IDS_
Forever on the run...
Registered: Jan 2003
Location: Black Mesa
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Mouai dtf si dés le départ ils ont dû vendre une console à perte, c'est qu'ils se sont plantés à un moment, et ça c'est le problème qu'on sait tous qu'il existe mais qu'ils ne veulent pas admettre.
Bien au delà de la console en elle même qui est un monstre ça c'est sur, ils n'ont pas saisi les attentes et les demandes des joueurs finalement. PS3 pour moi c'est synonyme de puissance mais sans âme, c'est un peu le real madrid quoi, le truc de rêve mais qui prend pas.
Killzone 2 quasi pas entendu parlé, MGS4 c'est le soufflé qui est retombé aussi vite qu'il est monté, les Final Fantasy c'est devenu du grand n'importe quoi j'ai jamais compris pourquoi ils n'étaient pas restés dans la ligné du 7 voir du 9... Assassin's Creed, COD4, Batman AA c'est multi plateforme, heureusement qu'il y a eu RE5 (et encore c'est discutable) et Street Fighter IV.
Bref tous ça pour dire qu'il y a un problème quelque part, et qu'ils peuvent s'estimer heureux que Microsoft s'est planté en refusant une technologie SONY dixit Bluray, et que Nintendo sont à la ramasse coté hardware. Mais qu'en serait il avec une Xbox bluray et une Nintendo HD?!
Bref SONY peut se faire du soucis si il ne réagit pas plus franchement que ça, parce que les autres ils sont entrain de les préparer leur prochaine machine, et j'ai comme la net impression que ça va sortir comme ça du jour au lendemain, et j'ose même pas imaginer si celle ci savent lire du bluray, comment les gens vont réfléchir à deux fois avant d'acheter une console qui sait aussi lire des films.
Bref elle était belle la course à la technologie, à la puissance pure, mais fallait aussi ne pas délaisser sa ludothèque, ne pas aller trop vite pour le consommateur, savoir implémenter du fun dans ses jeux, être un peu plus créateur de nouveau jeu, savoir faire preuve d'un peu plus de réalisme et écouter la demande des gens, maintenant reste plus qu'a se battre pour produire à moindre coût, et pourquoi pas réfléchir à un Playstation Network payant pour compenser à nouveau les erreurs commises. Aller courage SONY.
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Our futur remains possible!
Last edited by _IDS_ on Dec-23-2009 at 21:42
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Dec-23-2009 21:31
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Hank608
Supreme tranceaddict
Registered: Nov 2004
Location: Est de la France
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quote: | Originally posted by _IDS_
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Vendre une console à perte c'est indispensable sinon personne l'achète à part quelques hardcore gamers.
Je vois pas en quoi ils ont pas saisi les attentes des joueurs, c'est la seule vraie console HD qui lit les bluray, et c'est grâce à ça surtout qu'elle bat la Xbox360 en ventes consoles. Pas la peine de se demander ce qui se passerait avec une autre console qui les lit puisque c'est pas le cas.
Et je pense pas que les prochaines consoles Nintendo et Crosoft vont sortir comme ça sans prévenir : regarde dans le passé, les nouvelles consoles sont annoncées desfois avec 2 ans d'avance pour l'aspect extérieur, et 18 mois avant avec des perfs virtuelles simulées par 1 gros PC caché sous la table. On peut voir des démos de Natal qui utilisera la Xbox360, et pourtant ce sera pas avant 1 an ou plus, et ça coûtera aussi cher qu'une console pour un périph !
Et un Playstation Network payant, j'en vois pas l'intérêt : déjà proposer sur le Playstation Store des extensions de jeux payants comme des habits de couleurs pour Street Fighter 4, moi ça me hérisse les poils ! Ce serait pour Barbie fait du poney, je m'en fouterais complètement, mais là, des panoplies d'habits pour les persos de jeux de baston
Enfin moi cette console je l'ai achetée pour son lecteur bluray qui supporte aussi la lecture divx et mp3 (même si finalement j'utilise que la fonction bluray et DVD), et finalement je joue aussi un peu avec, et j'en suis très content. Je l'aurais jamais achetée comme console seule parce que je voyais pas l'utilité de claquer 300 euros pour jouer sachant que j'avais la Wii à côté, et bientôt le PC.
Quand la console est sortie, je pensais vraiment qu'ils allaient se planter en beauté parce que 600 euros pour une console c'était un risque énorme, ça visait clairement un public élite en comparaison avec les prix des consoles qui se vendaient alors. Ça me faisait penser à une nouvelle NeoGeo.
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Dec-24-2009 02:37
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