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disco stu
Supreme tranceaddict??
Registered: Nov 2001
Location: Around the World
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so ich geh jetzt wieder ins hotel
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Feb-08-2006 16:13
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Nik Novo
Supreme tranceaddict

Registered: Apr 2003
Location: Munich, Germany
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| quote: | Ein einfacher Algorithmus zur Berechnung der Quadratwurzel ergibt sich nach folgendem Prinzip. Man nimmt an, die eingegebene Zahl, deren Wurzel man ermitteln will, bildet eine Fläche. Dann ist die Wurzel aus der Zahl die Kantenlänge des Quadrates, das genau diese Fläche besitzt.
Um diese Kantenlänge zu ermitteln, bildet man Rechtecke mit der gegebenen Fläche, die durch Angleichung ihrer Seitenlängen einem Quadrat immer ähnlicher werden. Das erste Rechteck hat die Kantenlänge 1 und Kantenlänge, die der Fläche entspricht. Die erste Kantenlänge des nächsten Rechtecks wird aus dem Mittelwert der beiden vorherigen Kantenlängen gebildet, die zweite Kantenlänge ergibt sich aus dem Quotienten Fläche/erste Kantenlänge. Dieser Vorgang setzt sich fort, bis die beiden Kantenlängen mit gewünschter Genauigkeit gleich sind.
Realisieren Sie die Berechnung als Funktion und testen sie dies mit einer entsprechenden Main-Prozedur. |

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rate the sound, not the artist.
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Feb-08-2006 16:16
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godfatherdc
sex 4 fun...

Registered: Dec 2004
Location: #258
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Feb-08-2006 16:17
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