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| quote: | Originally posted by d&b
si tu regardes les villes un peu devant nous, il ont 20 30 40% de criminalité, après y'a des usines qui explosent toussa, c'est assez cool.
la ville en 18iem positions elle a + de 40% de chomage et 40% de criminalité
nous avec 6% c'est encore rien, et le palier pour avoir accès à la sécurité et à l'environnement c'est 500 habitants donc on a encore le temps avant d'y arriver on vient de dépasser les 300.
comme dit IDS on ferait ptètre bien de faire plus que des villageois un moment, histoire d'arriver à 500 et après on reprend comme avant, ind sec tra etc.. |
En même temps, si on délaisse l'industrie et les transports, des habitants vont se barrer pour fuir le chômage et les bouchons trop importants. Donc ça fera aussi des clics pour rien mais en plus, il faudra gérer ces problèmes par la suite.
Et d'ailleurs si le jeu respecte une certaine logique, la criminalité est fonction du chômage : plus la population est occupée, moins il y aura de délinquance d'où moins de clics de sécu par la suite.
Ah c'est pas simple tout ça. 
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