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Fruityloops Studio Tutorial
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| _Marco_ |
Voilà, comme j'avais l'exemple de D-Miurge je me suis dit que j'allais en parralelle vous montrez comment ca marche sous Fruityloops.
1. La page par défaut.
Alors voila quand vous ouvrez Fruity, cette page apparait:

Comme vous le voyez le Bloc au mileu est par défaut constitué de samples (kick, clap,hats,snare). Il s'agit du "pattern" 1, surbrillance en orange dans la playlist à droite. C'est dans ce pattern que nous allons ecrire la partie rythmique de la piste (equivaut au Redrum dans Reason).
2. Ajouter des samples et créer un Rythm
Si vous voulez changer les samples par défaut où en rajouter d'autres, il suffit d'aller les chercher dans la banque de données a Gauche (le Browser) et de faire un drag & drop vers le pattern.
Dans l'exemple ci dessous j'ai remplacé les samples par défaut.

Les cases en surbrillances dans le pattern representent l'instant où l'instrument émet son son. Ici un rythm basique de Trance 4/4. Le kick tous les 4 temps, le clap sur les 2eme et 4eme kick, le hat au milieu de 2 kicks
Vous remarquerez egalement que j'ai changer le tempo du morceau, le faisant passer de 140 à 135 (en deroulant avec la souris).
3. Mettre des effets sur les instruments.
Passons ensuite à l'addition d'effets sur un instrument particulier.
Admettons que je veuille mettre un effet delay et un effet reverb sur le clap.
Clique Gauche sur le clap, une fentre apparait. Dans cette fenetre il y a une case FX vide. Avec la souris faites défilez les nombres jusqu'au chiffre que vous souhaitez. Dans l'exemple j'ai mis 2. Cela veut dire que votre clap sera assigné au groupe d'effets numero 2.
Cliquez maintenant sur le bouton FX de la page principale. Les 16 groupes d'effets disponibles apparaissent et sont tous vides.
Pour mettre un delay et un reverb dans le groupe 2 (assigné au clap donc) cliquez sur FX 2 puis sur la flèche du premier tiroir, un menu apparait >> Select >> Et la tous les effets disponibles apparaissent. Vous choisissez delay. Ensuite vous faites la meme manip sur le tirroir 2 et vous mettez un reverb.

4. Insertion du beat créé dans le séquenceur.
Nous allons ensuite insérer le beat dans le sequenceur, pour ce faire il suffit d'aller dans la playlist (la partie droite de l'ecran). Vous avez fait un pattern 1 que vous souhaitez répéter 4 fois (16 beats) au debut du morceau, il suffit de faire un clique gauche sur les 4 premieres cases du pattern 1.
Si vous voulez ecouter la partie qui est dans le séquenceur, vous devez changez le mode de "pattern" a "song" dans la case a coté du bouton lecture. Puis faites lecture.
Voila, je m'arrete ici pour l'instant. Votre devoir: essayer de faire une deuxieme partie rhytmique dans le Pattern 2 et de la mixée avec la premiere dans la playlist. :wtf:
Et ce serait cool de me dire comment je peux reduire et couper ces images. |
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| stanymi |
really appreciated comme disent les zan glishe.
Par contre en fait, je crois qu'une des bases serait qu'on nous explique ce que c'est qu'un hat, kick, clap, snare...tous ces termes technik qu'on retrouve aussi ds le tuto de d-miurge.
Si t'avais un extrait son, ce serait top en nous disant à telle seconde, c un clap, à unne autre, c un snare...
kick, clap, je pense voir à quoi ca correspond mais les 2 autres, pas du tout.
Alors pour moi [attention, on rigole] le kick, c le gros boum, la grosse caisse quoi et le clap, c le + petit boum, la p'tite caisse quoi :clown: :stongue: :thepirate
:rolleyes: Vraiment, faudrait qu'on nous explik ca. :tongue2 |
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| boullette |
| tres bien expliqué! j'ai mieux compris que sous reason.Bon d'accord c'est que le debut du tuto mais c'est deja ca :) |
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| Romain |
yes bon tuto :)
entourer en rouge c'est une bonne chose
pour changer la résolution d'une image y'a un programme léger, simple et gratuit qui s'apelle ImagoWeb; c'est celui que j'utilise
pour couper, sous Paint si tu veux rien download de plus, sinon avec IW ça se fait aussi, ou Photoshop mais bon.. |
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| _Marco_ |
| quote: | Originally posted by stanymi
really appreciated comme disent les zan glishe.
Par contre en fait, je crois qu'une des bases serait qu'on nous explique ce que c'est qu'un hat, kick, clap, snare...tous ces termes technik qu'on retrouve aussi ds le tuto de d-miurge.
Si t'avais un extrait son, ce serait top en nous disant à telle seconde, c un clap, à unne autre, c un snare...
kick, clap, je pense voir à quoi ca correspond mais les 2 autres, pas du tout.
Alors pour moi [attention, on rigole] le kick, c le gros boum, la grosse caisse quoi et le clap, c le + petit boum, la p'tite caisse quoi :clown: :stongue: :thepirate
:rolleyes: Vraiment, faudrait qu'on nous explik ca. :tongue2 |
Kick seul
Kick + Hat
Kick+Hat+Clap
Roulement de Snare
Kick+hat+ride+snare+clap
Dans le dernier exemple, le ride est le son qui joue en meme temps que les kicks |
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| dj_switchit |
| ces sons ils sont très "standard" ya moyen de les editer? et aussi ya moyen d'enregistrer un son par exemple un kick, depuis un vinyl et l'utiliser comme un pattern midi normal? |
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| stanymi |
:)
Grand merci !
Voilà du concret :::))) |
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| plouf02 |
| quote: | Originally posted by dj_switchit
ces sons ils sont très "standard" ya moyen de les editer? et aussi ya moyen d'enregistrer un son par exemple un kick, depuis un vinyl et l'utiliser comme un pattern midi normal? |
ce sont des Wav, tu peux en faire ce que tu veux ;)
Et donc en rajouter si tu veux :) |
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| _Marco_ |
| quote: | Originally posted by dj_switchit
ces sons ils sont très "standard" ya moyen de les editer? et aussi ya moyen d'enregistrer un son par exemple un kick, depuis un vinyl et l'utiliser comme un pattern midi normal? |
Bien sur, qu'il y a moyen c'est meme conseillé si tu veux faire quelque chose qui sort du lot. Et oui y a moyen d'utiliser un son a partir d'un vinyl il suffit juste que le sample soit en wav. Par contre faut voir apres avec les droits d'auteur |
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| d-miurge |
| ca me rappelle mes débuts avec la version de démo de FL ca ! |
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| FerryTayle |
Perso, si vous voulez vous lancer dans la prods, je vous conseille fortement Cubase.....et Cubase accompagné de Reason.
Il est beaucoup plus intuitif, plus facile à manipuler et pour quelqu'un qui n'y connait rien, les tutos et les démos en disent long...et la majorité des VSTi (Instrument virtuel) et autres VST (Module ou effet) sont développés pour Cubase.
Deplus, c'est un outil standard utilisé par quasiment tout les producteurs (ou Logic Audio, mais bcp plus hard).
Fruity Loops c'est bien mais je trouve qu'on est vite limité. Ceci dit intropsection de Terry Bones a été entièrement fait sur Fruity Loops pour l'info.
Je sais que Morph travaille avec Logic Audio, Rank 1 avec Cubase.
Voilà pour la petite info. Je reste à la dispo de chacun si vous voulez un coup demain ;) |
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| stanymi |
| quote: | Originally posted by FerryTayle
Je reste à la dispo de chacun si vous voulez un coup demain ;) |
bon merde moi qui voulait m'y mettre aujourd'hui :stongue: |
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