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TA - Gamers (pg. 33)
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_IDS_
Voici le Trailer du projet Black Mesa Source, qui est le portage de Half Life premier du nom sur le Source Engine qui n'existait pas à l'époque.

2ans que tous les fans de l'univers HL attendent ce portage. Il sera prêt à la fin de l'année (je mise plus sur début 2010) et voici donc la bête!

http://www.youtube.com/watch?v=oGlhgVz5r6E

:crazy: :crazy: :crazy: Des frissons, des frissons pour moi qui a bu et mangé des nuits entières du HL à toutes les sauces depuis ses débuts.:eyespop:

A savoir que c'est un free poject, donc il sera gratuit. "Free" entre parenthèse, je pense que Valve n'est pas innocent à ça, mais tant mieux c'est que pour du bien.:cool:
benjamin
trop bien :)

dire que ca fait deja dix ans qu'on s'excitait sur nos PC et qu'on s'extasiait devant la beauté des graphiques (à l'époque) :o
PEZ68
J'ai pas compris, ils ont fait quoi? qu'est ce qui va sortir?
_IDS_
quote:
Originally posted by PEZ68
J'ai pas compris, ils ont fait quoi? qu'est ce qui va sortir?



Ils ont reprit Half Life 1, et l'on porté sur le moteur Source qui n'existait pas à l'époque de la création de HL, sauf que là ils refont totalement le jeu et ne se contente pas d'une simple transmutation sur un moteur de jeu différent.

C'est donc Half Life 1 qui renait et qui s'appellera Black Mesa (du nom du laboratoire là ou tout à commencé...)

En clair on va pouvoir rejouer HL1 sur le moteur source avec tous ce que ça implique, graphisme, son, voix, arme, etc... Il laisse l'histoire telle quelle était et on ne sait pas si ils vont rajouter des éléments pour comprendre un peu plus l'histoire, mais je ne crois pas parce que les doublages qu'ils font actuellement sont les mêmes!

Valve on autorisé le projet, mais on demandé de retirer le "Source" du nom du projet, pour éviter la confusion, etc...
PEZ68
Aaaah ok. Vu que je ne regarde plus trop l'actu jeux vidéo , je ne voyais pas ce qu'était ce Source Engine!
Bon j'imagine que j'y jouerai jamais mais ca peut être sympa en effet. En tout cas je me souviens que j'étais arrivé à faire tourner HL1 sur mon Pentium 200 MMX avec une 3DFX première génération :p
JoeHell
quote:
Originally posted by benjamin
dire que ca fait deja dix ans qu'on s'excitait sur nos PC et qu'on s'extasiait devant la beauté des graphiques (à l'époque) :o

Tu veux rire ou quoi ?

HL1 c'était qu'un patch de Quake1 pour moi, vendu comme nouveau jeu. En plus pour ceux qui avaient une carte 3D ATI, ça gérait les textures n'importe comment, enfin ça venait plus d'ATI que de Valve peut-être, donc je suis un poil mauvaise langue.

Et je parle pas de Counter Strike qui se trouvait alors être le mod d'un mod de Quake1, c'est pour ça qu'il était tellement foireux niveau stabilité : peut-être que par internet après 2 ans de patchs successifs ça commençait à tourner correctement, mais les premières versions, en LAN à une dizaine de PC, c'était la misère, ça déconnectait constamment et comparé à Quake2 c'était le jour et la nuit niveau stabilité et fluidité.

Bref, j'ai jamais trouvé HL1 beau graphiquement. Original oui dans l'histoire, mais sans plus.

Sinon le fait que Valve ait laissé utiliser les sources librement, c'est simplement suivre la voie d'ID Software qui avait fait ça avec la série des Doom et Quake1 après quelques années aussi. C'est une mentalité encore rare mais qui montre qu'on peut gagner du fric tout en laissant des trucs gratuits quand ils ont été plus que rentabilisés.
Mister NjoY
Quand Super Mario sort de son écran télé :
=> http://www.dailymotion.pl/video/x8o...stle_shortfilms
JoeHell
La dernière mise à jour de la Wii permet de prendre en charge les cartes SDHC !

C'est bien sympa pour regarder les photos de l'APN avec une télécommande correcte, même si la résolution est qu'en 480p.

Et la vitesse de lecture de la carte est impressionnante ! Sur la console je zape d'une photo à l'autre en 1/4 de seconde alors qu'en lisant la carte par l'interface de la télé, ça met bien 5 secondes.
chasis.fan
quote:
Originally posted by JoeHell
La dernière mise à jour de la Wii permet de prendre en charge les cartes SDHC !

C'est bien sympa pour regarder les photos de l'APN avec une télécommande correcte, même si la résolution est qu'en 480p.

Et la vitesse de lecture de la carte est impressionnante ! Sur la console je zape d'une photo à l'autre en 1/4 de seconde alors qu'en lisant la carte par l'interface de la télé, ça met bien 5 secondes.

Les comparatif de lecteur de carte mémoire on voit que ca peut etre le jour et la nuit, ou comment faire des économies de bout de chandelle sur une tele a plusieurs centaine d'euros (ca s'applique à plein d'autre appareils) en mettant du hardware bas de gamme pour les fonctions secondaires alors que les fonctions principales sont bien gérées :(
JoeHell
quote:
Originally posted by chasis.fan
Les comparatif de lecteur de carte mémoire on voit que ca peut etre le jour et la nuit, ou comment faire des économies de bout de chandelle sur une tele a plusieurs centaine d'euros (ca s'applique à plein d'autre appareils) en mettant du hardware bas de gamme pour les fonctions secondaires alors que les fonctions principales sont bien gérées :(

Oui et non : j'ai pas de port SD sur la télé, Sony = Memory Stick :rolleyes:

Je passe par un lecteur de cartes 9 en 1 USB, qui est peut-être pas reconnu en USB2 par la télé.

massiveK
Lu sur gamekult... Il nous fait un petit guetta la le Armin... je parie que ce jeu sera nul..

On pourra interragir avec le public.. cool lever les bras devant sa télé avec la wii mote.... :o

Foreign Media Games annonce la sortie d'Armin Van Buuren - In The Mix sur Wii, pour l'automne 2009.


Réalisé en collaboration avec le célèbre DJ, le jeu permettra de mixer de la musique dance/électro et d'interagir avec le public nous dit-on. Les fans de l'artiste pourront aussi visiblement se délecter de quelques-unes de ses créations spécialement conçues pour le jeu. On n'en saura pas plus pour le moment.
Atton Tray
quote:
Originally posted by massiveK

Foreign Media Games annonce la sortie d'Armin Van Buuren - In The Mix sur Wii, pour l'automne 2009.


Juste a lire cette phrase, ca me force a esquiver le clic sur l'article! :p
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